Изменения боевой механики: Крит и Уворот

Новый приоритет расчетов:
Если у персонажа против.мф. (мф. против крит. удара, мф. против уворота) выше, чем мф. (мф. крит. удара , мф. уворота), тогда мф. не сработает. После этих расчетов будут просчитываться Абсолютные мф (абс. мф. крит. , абс. мф. уворот).

Убран базовый бонус:
У всех персонажей больше нет первичного бонуса +1% к абсолютному криту и увороту (который раньше позволял даже танкам критовать и уворачиваться).

Пример:
Персонаж с 0% обычного крита и 5% абсолютного крита может нанести крит с вероятностью 5%, даже против цели с 1000 антикрита.
Комментариев: 1

Комментарии пользователей:
[]
Будем тестить )
Комментирование закрыто для гостей и пользователей с уровнем ниже 5-го