Исправления в Пещере Тысячи Проклятий (ПТП)
ПТП Этаж 3
1. Скорректировано требование для получения Зелий из фонтанов (красным шрифтом при использовании фонтана) - если у вас нет Бутылки или Драгоценного Камня, то система оповестит Вас
2. Скорректировано условие для получения Снадобья Стойкости (Условие: Фонтан Отрицания выдает только первым 2 игрокам в команде, а Фонтан Зачарованных гор только первым 3 игрокам в команде)
3. Обнаружен и удален лишний телепорт, который сокращал путь игрока, тем самым лишая удовольствия полного прохождения пещеры
1. Скорректировано требование для получения Зелий из фонтанов (красным шрифтом при использовании фонтана) - если у вас нет Бутылки или Драгоценного Камня, то система оповестит Вас
2. Скорректировано условие для получения Снадобья Стойкости (Условие: Фонтан Отрицания выдает только первым 2 игрокам в команде, а Фонтан Зачарованных гор только первым 3 игрокам в команде)
3. Обнаружен и удален лишний телепорт, который сокращал путь игрока, тем самым лишая удовольствия полного прохождения пещеры
Комментариев: 0
Обновление VIP
Эффекты из VIP снова замораживают, но это может быть временным решением.
Исправления в Пещере Тысячи Проклятий (ПТП)
ПТП Этаж 1
1. Исправлено название ключа, расположенного на 1-м этаже на Ключ к Фонтану Океана
2. Добавлено требование "наличие предмета "Пустая бутылка" для получения Снадобья Океана у Фонтана Океана
3. Скорректировано требование для получения Снадобье Океанов (красным шрифтом при использовании фонтана) - если у вас нет Бутылки или Ключа, то система оповестит Вас
ПТП Этаж 2
1. Исправлено название Фонтана Стойкости
2. Скорректировано условие для получения Снадобья Стойкости (Условие: выпадает только первым 4 игрокам в команде)
3. Исправлены сопроводительные надписи (красным шрифтом при использовании фонтана)
ПТП Этаж 3
1. Обнаружено много ошибок в работе фонтанов и Мастерской, они будут исправлены в ближайшее время
1. Исправлено название ключа, расположенного на 1-м этаже на Ключ к Фонтану Океана
2. Добавлено требование "наличие предмета "Пустая бутылка" для получения Снадобья Океана у Фонтана Океана
3. Скорректировано требование для получения Снадобье Океанов (красным шрифтом при использовании фонтана) - если у вас нет Бутылки или Ключа, то система оповестит Вас
ПТП Этаж 2
1. Исправлено название Фонтана Стойкости
2. Скорректировано условие для получения Снадобья Стойкости (Условие: выпадает только первым 4 игрокам в команде)
3. Исправлены сопроводительные надписи (красным шрифтом при использовании фонтана)
ПТП Этаж 3
1. Обнаружено много ошибок в работе фонтанов и Мастерской, они будут исправлены в ближайшее время
Завоз свитков
В государственный магазин были завезены свитки:
Клонирование
Переманить Клона
В магазин -Берёзка- были завезен свиток:
Выйти из боя
Клонирование
Переманить КлонаВ магазин -Берёзка- были завезен свиток:
Выйти из бояИзменения в VIP-панели
Используя
Premium Gold игрок автоматически получает значок
VIP-игрока (Патрон) на срок равный сроку премиума.
Все эффекты в VIP-панели теперь не замораживаются во время сна персонажа.
Персонажи с накопительным бонусом выше 6250 екр. получают VIP-статус (Центурион) на +1 год, также каждые последующие +6250 екр. повышают этот VIP-статус на +1 год.
Premium Gold игрок автоматически получает значок
VIP-игрока (Патрон) на срок равный сроку премиума.Все эффекты в VIP-панели теперь не замораживаются во время сна персонажа.
Персонажи с накопительным бонусом выше 6250 екр. получают VIP-статус (Центурион) на +1 год, также каждые последующие +6250 екр. повышают этот VIP-статус на +1 год.
Изменения в награде из сундука на ЦП
В сундуке на Центральной Площади теперь другая награда (информация о награде останется тайной, тестируйте и узнавайте самостоятельно).
Улучшена награда при наличии
Premium Gold:
- Екр. за каждый уровень награды
- Разблокирована возможность получить пятый череп и получить за него максимальную награду!
Улучшена награда при наличии
Premium Gold:- Екр. за каждый уровень награды
- Разблокирована возможность получить пятый череп и получить за него максимальную награду!
Статистика магов
Исправлено начисление урона и восстановленных HP при помощи магии в статистику, в завершенных боях.
Завершение боя
Была переписана система завершения поединка, теперь бой завершается корректно и все участники поединка видят конец боя.
update: Исправлено отображение системки о том сколько вы набили и получили опыта в блоке поединка, над зонами удара и свитками.
update: Исправлено отображение системки о том сколько вы набили и получили опыта в блоке поединка, над зонами удара и свитками.
VIP-этаж Общежития!
В Общежитии открылся VIP-этаж для состоятельных клиентов.
Разрешение на VIP-комнату можно приобрести у
алхимика, дополнительно нужно оплатить аренду за 100 кр. в неделю.
Во время сна на VIP-этаже не замораживаются травмы, молчанки и хаос.
Дополнительно доступен раздел "Стазис": он позволяет сохранить до 5 активных эффектов с персонажа и вернуть их обратно в любой момент.
Условия использования Стазиса:
- Вы не можете получить эффект обратно, если он конфликтует с одним из эффектов на вас.
- Один эффект нельзя отправить в стазис более пяти раз.
- Эффект пропадёт спустя неделю стазиса.
- Эффект из стазиса не активирует пристрастия повторно.
Разрешение на VIP-комнату можно приобрести у
алхимика, дополнительно нужно оплатить аренду за 100 кр. в неделю.Во время сна на VIP-этаже не замораживаются травмы, молчанки и хаос.
Дополнительно доступен раздел "Стазис": он позволяет сохранить до 5 активных эффектов с персонажа и вернуть их обратно в любой момент.
Условия использования Стазиса:
- Вы не можете получить эффект обратно, если он конфликтует с одним из эффектов на вас.
- Один эффект нельзя отправить в стазис более пяти раз.
- Эффект пропадёт спустя неделю стазиса.
- Эффект из стазиса не активирует пристрастия повторно.
Обновление в Общежитии
1. Эффект
Защита от травм больше не замораживается в общежитии.
2. Эффекты
Травм замораживаются в общежитии.
(Кроме VIP этажа, там они не замораживаются)
3. Наказания
Молчанка и
Хаос теперь замораживаются в общежитии. (Кроме VIP этажа, там они не замораживается)
4. Перемещение по Общежитию, либо в Общежитие теперь не учитывает ограничение перевеса персонажа.
Данные изменения также касаются заморозки эффектов во время Турнира и т.д.
Защита от травм больше не замораживается в общежитии.2. Эффекты
Травм замораживаются в общежитии.
(Кроме VIP этажа, там они не замораживаются)
3. Наказания
Молчанка и
Хаос теперь замораживаются в общежитии. (Кроме VIP этажа, там они не замораживается)4. Перемещение по Общежитию, либо в Общежитие теперь не учитывает ограничение перевеса персонажа.
Данные изменения также касаются заморозки эффектов во время Турнира и т.д.
ddos-атака
В течении дня сервер подвергался атаке ботнетами из стран Индии, Турции, Китая. Атака успешно отбита без потерь.
График турниров
Турнир Чести - каждый час в 00 минут.
Артефактный Турнир Чести - каждый час в 30 минут.
Артефактный Турнир Чести - каждый час в 30 минут.
Значки в инф. о персонаже
В информации о персонаже добавлены новые значки:
Взломщик сундука ЦП!
Для получения необходимо открыть сундук находящийся на Центральной площади.
Герой статусной битвы!
Для получения необходимо принять участие в любом статусном бою.
Герой кровавой статусной битвы!
Для получения необходимо принять участие в любом кровавом бою.
Герой Судного дня!
Для получения необходимо принять участие в поединке Судного дня.
Можно набирать более одного значка, тогда под значком будет отображаться количество набранных очков.
Взломщик сундука ЦП!Для получения необходимо открыть сундук находящийся на Центральной площади.
Герой статусной битвы!Для получения необходимо принять участие в любом статусном бою.
Герой кровавой статусной битвы!Для получения необходимо принять участие в любом кровавом бою.
Герой Судного дня!Для получения необходимо принять участие в поединке Судного дня.
Можно набирать более одного значка, тогда под значком будет отображаться количество набранных очков.
Статусные бои
В поединках появился статус боя.
- Статус не действует в пещерных боя, а также не действует в боях излома хаоса.
- Начинается с обычного боя, 100% опыта.
- При нанесении 50 000 урона (всеми участниками) активируется статус "Великая битва" и игроки с наибольшим набитым количеством урона из всех команду получают
флаг лидера. Лидер может передать флаг другому игроку, либо может
убить слабого союзника чтобы тот не мешался в бою.
- от 50.000 урона, "Великая битва", даётся +25% к опыту.
- от 100.000 урона, "Величайшая битва", даётся +50% к опыту.
- от 200.000 урона, "Историческая битва", даётся +100% к опыту.
- от 300.000 урона, "Эпохальная битва", даётся +200% к опыту.
- от 400.000 урона, "Судный день", даётся +300% к опыту.
- Статус не действует в пещерных боя, а также не действует в боях излома хаоса.
- Начинается с обычного боя, 100% опыта.
- При нанесении 50 000 урона (всеми участниками) активируется статус "Великая битва" и игроки с наибольшим набитым количеством урона из всех команду получают
флаг лидера. Лидер может передать флаг другому игроку, либо может
убить слабого союзника чтобы тот не мешался в бою.- от 50.000 урона, "Великая битва", даётся +25% к опыту.
- от 100.000 урона, "Величайшая битва", даётся +50% к опыту.
- от 200.000 урона, "Историческая битва", даётся +100% к опыту.
- от 300.000 урона, "Эпохальная битва", даётся +200% к опыту.
- от 400.000 урона, "Судный день", даётся +300% к опыту.
Достижения
Обновлена награда достижений, прошлые полученные награды остаются у игроков и они смогу повторно получить награды за набранные очки достижений!
Исправления
- Исправлено начисление ежедневного задания "Принять участие в БС"
- Исправлена ошибка из-за которой скальпы можно было собирать без ограничений на одном и том же персонаже
- Исправлена ошибка из-за которой скальпы можно было собирать без ограничений на одном и том же персонаже
Всего новостей: 312 Страниц: 16

Орден Паладинов расформировал ряды инквизиции.
