Текущие работы
В данный момент на проекте ведутся следующие работы:
1. Формула магического урона (доработка)
2. Формула профильного урона (доработка)
3. Исправление тактик "сердец" за ботов в пещерах для магов
4. Баланс ботов в пещерах под новую боевую систему
Дата окончания работ: 03.04.2026
Запланированные работы:
1. Добавление приемов для ботов в хаотах
2. Добавление свитка Клонирование/Переманить клона
3. Доработка VIP-панели
1. Формула магического урона (доработка)
2. Формула профильного урона (доработка)
3. Исправление тактик "сердец" за ботов в пещерах для магов
4. Баланс ботов в пещерах под новую боевую систему
Дата окончания работ: 03.04.2026
Запланированные работы:
1. Добавление приемов для ботов в хаотах
2. Добавление свитка Клонирование/Переманить клона
3. Доработка VIP-панели
Комментариев: 1
Компенсаци за тех.работы
Сегодня произошел сбой в работе оборудования на стороне хостинга. Работы завершены.
Все игроки получают
Компенсацию! (В инвентаре, в разделе подарки).
Все игроки получают
Компенсацию! (В инвентаре, в разделе подарки).Исправления и изменения
1. Исправлена формула колющего урона. (Зависимость от характеристик:
Сила - слабая и Ловкость - посредственная)
2. Исправлено
Нападение, теперь нападая на цель находящуюся в заявке - цель выбрасывает из заявки. Если вы находитесь в заявке - вы не можете совершить нападение.
2. Исправлено
Нападение, теперь нападая на цель находящуюся в заявке - цель выбрасывает из заявки. Если вы находитесь в заявке - вы не можете совершить нападение.Изменена награда за бои
За хаотичные бои против ботов, либо с 3 игроками:
Победа: +0.10 екр.
Поражение/Ничья: Нет награды
Дополнительные условия для получения награды ЕКР: Необходимо набить от 500 урона.
За хаотичные бои против игроков (от 4 игроков):
Победа: +0.30 екр.
Поражение/Ничья: Нет награды
Дополнительные условия для получения награды ЕКР: Необходимо набить от 500 урона.
Победа: +0.10 екр.
Поражение/Ничья: Нет награды
Дополнительные условия для получения награды ЕКР: Необходимо набить от 500 урона.
За хаотичные бои против игроков (от 4 игроков):
Победа: +0.30 екр.
Поражение/Ничья: Нет награды
Дополнительные условия для получения награды ЕКР: Необходимо набить от 500 урона.
Библиотека
Добавлена библиотека (энциклопедия), там будут публиковаться статьи, каждый желающий может принять участие в заполнении библиотеки и получить за это награду, но нужно писать уникальные статьи с использованием собственных изображений.
Библиотека: https://classicbk.ru/encicl/
Энциклопедия предметов: https://classicbk.ru/encicl/subjects
Карта пещер: https://classicbk.ru/encicl/karta-peshcher (в разработке)
Библиотека: https://classicbk.ru/encicl/
Энциклопедия предметов: https://classicbk.ru/encicl/subjects
Карта пещер: https://classicbk.ru/encicl/karta-peshcher (в разработке)
Реконструкция памятника Мироздателю
Памятник будет закрыт на реконструкцию через 7 дней. В хаотических боях перестали выпадать буквы.
Успейте потратить буквы за этот период, 25.04.2026 все буквы будут удалены из инвентаря.
Успейте потратить буквы за этот период, 25.04.2026 все буквы будут удалены из инвентаря.
Обновления
1. Активирована скупка вещей 100% + бесплатное изьятие рун в ремонтной мастерской
2. Добавлены
Футболки в Артефактный магазин
2. Добавлены
Футболки в Артефактный магазинРазыскивается ошибка
WANTED! В боях иногда происходят "дубли" при завершении поединка, игроку выдаётся несколько раз системка с получением опыта. Просьба сообщить о таких боях, запишите ссылку на лог боя и передайте Повелителю Багов, за каждый эпизод будет выдаваться награда!
UPDATE: 18.04.2026 вечером будет выдана награда, в данный момент ведутся ещё тесты, всем участникам - Спасибо!
UPDATE: 18.04.2026 вечером будет выдана награда, в данный момент ведутся ещё тесты, всем участникам - Спасибо!
Изменения в работе класса крита и танка
1. Крит больше не может пробить блок щитом, парирование (UPDATE: мф. временно снова включены)
2. Если крит пробивает блок, то противник теперь всё равно получит тактику
успешного блока
3. Переработана формула мф. блока щитом, теперь мф. приравнивается к % и не может превышать 60%
2. Если крит пробивает блок, то противник теперь всё равно получит тактику
успешного блока3. Переработана формула мф. блока щитом, теперь мф. приравнивается к % и не может превышать 60%
Кулачные нападения
В Государственный магазин были завезены свитки
Кулачного нападения.
Кулачного нападения.Христос Воскресе, герои!
Дорогие друзья!
Вот и дождались - светлая Пасха пришла на наши земли.
В этот день даже суровые монстры становятся добрее, а удача окружает каждого. Пусть за вашими плечами всегда будет крепкий щит веры, в инвентаре не переводится "екр. каст", а здоровье (ваше и вашего персонажа) восстанавливается мгновенно. Желаем вам настоящего пасхального чуда: чтобы ценные ресурсы выпадали с первого раза, враги рассыпались от одного вашего взгляда, а клан был одной большой и дружной семьей за общим столом. В честь светлого праздника мы подготовили для каждого из вас скромное "угощение".
Каждый игрок получает
Сундук с подарками!
Вот и дождались - светлая Пасха пришла на наши земли.
В этот день даже суровые монстры становятся добрее, а удача окружает каждого. Пусть за вашими плечами всегда будет крепкий щит веры, в инвентаре не переводится "екр. каст", а здоровье (ваше и вашего персонажа) восстанавливается мгновенно. Желаем вам настоящего пасхального чуда: чтобы ценные ресурсы выпадали с первого раза, враги рассыпались от одного вашего взгляда, а клан был одной большой и дружной семьей за общим столом. В честь светлого праздника мы подготовили для каждого из вас скромное "угощение".
Каждый игрок получает
Сундук с подарками!Изменения в проекте
1. Комментатор теперь стал раздавать кр. попрошайкам
2. Увеличена база получаемого опыта за ботов/игроков
3. Изменена формула опыта, получаемого за игроков: теперь к базе опыта добавляется стоимость обмундирования противника, по которому нанесён урон
4. 10 уровни могут получать опыт за ботов, но не более 250 000 в сутки (счетчик обнуляется в 00:00 по серверу)
5. Турниры больше не учитываются в общие победы\поражения\ничьи, все показатели пересчитаны
Награда за хаотичные поединки:
1. За хаотичный поединок, в котором 4 и более игрока, выдаётся 1 екр. за победу, 0.25 екр. за поражение
2. За хаотичный поединок, в котором менее 4 игроков, выдаётся 0.15 екр. за победу, за поражение или ничью ничего не выдаётся
3. Награда в виде екр. выдаётся персонажам, начиная с 9-го уровня
2. Увеличена база получаемого опыта за ботов/игроков
3. Изменена формула опыта, получаемого за игроков: теперь к базе опыта добавляется стоимость обмундирования противника, по которому нанесён урон
4. 10 уровни могут получать опыт за ботов, но не более 250 000 в сутки (счетчик обнуляется в 00:00 по серверу)
5. Турниры больше не учитываются в общие победы\поражения\ничьи, все показатели пересчитаны
Награда за хаотичные поединки:
1. За хаотичный поединок, в котором 4 и более игрока, выдаётся 1 екр. за победу, 0.25 екр. за поражение
2. За хаотичный поединок, в котором менее 4 игроков, выдаётся 0.15 екр. за победу, за поражение или ничью ничего не выдаётся
3. Награда в виде екр. выдаётся персонажам, начиная с 9-го уровня
Сфера Непроницаемости
Добавлен новый свиток
Сфера Непроницаемости, свиток можно купить в государственном магазине за 200 кр. (временно). Свиток закрывает поединок от нападения, но выйти из поединка также не получится, до его завершения.
Сфера Непроницаемости, свиток можно купить в государственном магазине за 200 кр. (временно). Свиток закрывает поединок от нападения, но выйти из поединка также не получится, до его завершения.Запрет нападения в призовых боях
С этого момента запрещено вмешиваться в Призовые поединки при помощи нападалок, меток и т.д.
Продление скупки
Скупка вещей в магазинах за 100% и извлечение рун с заточками (бесплатно) продлена до 12.04.2026 (включительно).
Кристаллы знаний [9]-[11]
Теперь для перехода на 9-ый и 11-ый уровни не требуется Кристалл Знаний! Если он у вас остался - вы можете продать их в государственный магазин обратно.
Изменения в боевой системе
Поступь смерти теперь разгадывается приёмом
Разгадать тактику.Изменение было сделано из-за того что класс уворота имел дисбаланс из-за приёма Поступь смерти.
Повторное использование магии
В магию
Сокрушение и
Защита от Оружия добавлен параметр "Повторное использование (лимит)", он позволяет использовать свиток и увеличивать срок действия эффекта до лимита указанного в этом параметре (4 часа для свитков сокрушения и защита от оружия).
Например:
Вы используете Сокрушение, оно действует 1 ч., если вы повторно используете, то время будет +1 ч. (если оставалось 59 мин., то будет 1 ч. 59 мин.) и т.д., пока время не достигнет лимита.
Сокрушение и
Защита от Оружия добавлен параметр "Повторное использование (лимит)", он позволяет использовать свиток и увеличивать срок действия эффекта до лимита указанного в этом параметре (4 часа для свитков сокрушения и защита от оружия).Например:
Вы используете Сокрушение, оно действует 1 ч., если вы повторно используете, то время будет +1 ч. (если оставалось 59 мин., то будет 1 ч. 59 мин.) и т.д., пока время не достигнет лимита.
Ребаланс
Уважаемые игроки, была исправлена система зависимостей классов и доработана формула урона. Теперь сила влияет на все профильные атаки (дополнительно к бонусам профильных статов).
Исправлены расчеты формул таким образом чтобы баланс основных классов воина был таким:
1. Криту сложнее биться против Танка за счет брони танка, а также пониженного крита в броню
2. Танку сложнее биться против Уворота за счет того что уворот часто крутится и пробивает броню
3. Увороту сложнее биться против Крита за счет сильных критов которые сносят большую часть HP уворота за 1 удар
Дополнительные классы:
Силовик, Анти-крит, Анти-уворот, Универсал также работают, но они будут работать против конкретного комплекта, а против остальных они будут слабы.
Маги в данный баланс вписываются как универсальный класс которому сложнее биться против персонажей которые наносят значительный урон (крит, танк, силовик), но все зависит от класс, например воде проще биться с критом, огню с уворотом, земле с танком, а воздух - это рандомная стихия, там как повезёт, всё на удачу кастов.
Исправлены расчеты формул таким образом чтобы баланс основных классов воина был таким:
1. Криту сложнее биться против Танка за счет брони танка, а также пониженного крита в броню
2. Танку сложнее биться против Уворота за счет того что уворот часто крутится и пробивает броню
3. Увороту сложнее биться против Крита за счет сильных критов которые сносят большую часть HP уворота за 1 удар
Дополнительные классы:
Силовик, Анти-крит, Анти-уворот, Универсал также работают, но они будут работать против конкретного комплекта, а против остальных они будут слабы.
Маги в данный баланс вписываются как универсальный класс которому сложнее биться против персонажей которые наносят значительный урон (крит, танк, силовик), но все зависит от класс, например воде проще биться с критом, огню с уворотом, земле с танком, а воздух - это рандомная стихия, там как повезёт, всё на удачу кастов.
Всего новостей: 204 Страниц: 11

Шах[11]
достиг 11-го уровня первым! Поздравляем!